YOUR MISSION 使用Blender創建3D角色、場景、道具建模(高模及低模)及貼圖製作 打造逼真的醫療環境、器材和人物3D模型 負責角色骨架綁定和配合動畫演出製作變形 將3D物件導入Unity引擎,設定參數與整合 與動畫師及其他團隊成員緊密合作 探索及了解最新技術知識,與團隊成員互相分享學習經驗
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